- 更新至支持 Minecraft 1.21.8 及 1.21.1 LTS 版本。
- 增强了生成器对 NeoForge 的兼容性。
- 改进了工作区浏览器,支持文件夹状态记忆。
- 优化了自定义实体、生物群系和维度的纹理编辑器。
- 修复了大型项目中的资源包生成错误。
软件预览
更新日志
MCreator 电脑版 2025.3.45720 2026-02-12
话题讨论
MCreator 电脑版零基础视觉化开发,随心打造专属MC模组
软件测评
MCreator还值得用吗?2026年我用了5年后给出的完整答案
作为一个在《我的世界》社区摸爬滚打十来年的“老骨灰”,我最常被问到的问题就是:“如果我一点Java代码都不会,真的能做出像那些知名模组一样的作品吗?”老实说,以前我会劝你先去啃几个月的编程书,但自从我深度体验了MCreator这款神器后,我的看法彻底改观了。它不仅是一个模组开发工具,更像是一个将创意瞬间变现的实验室。你可以直接访问其官方网站获取最新资讯。通过这个软件,我曾在短短一个周末就搭建出了一个包含自定义交易系统和生态群系的完整Minecraft模组,这种成就感真的让人上瘾。不管你是为了自娱自乐,还是想在STEM课堂上展示,它都能让你告别繁琐的底层代码,专注于设计本身。

什么是 MCreator:你的可视化创意工作台
简单来说,MCreator 是一个集成了开发环境(IDE)的可视化模组制作平台。它最大的杀手锏就是“所见即所得”。你不需要去配置复杂的开发环境,也不需要面对成千上万行的错误代码。它支持 Minecraft Java 版的模组制作,也能处理基岩版(Bedrock)的附加组件。无论你是想做简单的方块添加,还是复杂的维度传送,它都为你准备好了现成的模板。Pylo Ltd 这家公司确实懂玩家的需求,他们把复杂的 Java 开发流程封装成了一个个直观的按钮和逻辑块。
如何使用 MCreator 开启你的第一个项目
启动软件后,你会看到一个非常干净的工作区界面。首先,你需要创建一个新的项目空间,并选择你想要支持的游戏版本(例如最新的 1.21.x)。
- 创建元素:点击左上角的“+”号,你可以选择添加方块、物品、生物(Mob)、甚至是一个全新的生物群系。
- 参数配置:在弹出的窗口里,你可以像填表一样设置物品的硬度、发光度、掉落物以及音效。
- 模型导入:如果你懂一点建模,可以导入 JSON 模型;如果不会,软件自带的纹理编辑器也够你折腾半天了。
- 编译运行:这是最爽的一步,点击顶部的“播放”按钮,软件会自动帮你启动一个带模组的游戏实例供你测试。
核心功能深度拆解:为什么它比手敲代码更高效
1. 视觉逻辑块系统:像搭积木一样写代码
这是我最喜欢的功能,没有之一。MCreator 使用了类似于 Google Blockly 的逻辑块系统。比如我想实现“当玩家右键点击这个方块时,天气变晴并给玩家一个苹果”,我只需要把对应的“事件”块、“条件”块和“动作”块拼在一起即可。这种逻辑训练对于培养编程思维非常有帮助,甚至在 STEM 教育领域被广泛应用。
2. 强大的 UI 与纹理编辑器
以前做模组,最头疼的就是画贴图和做界面。MCreator 内置了像素画工具,甚至能一键生成动态纹理。它的 GUI 编辑器允许你通过拖拽来设计熔炉、箱子或者是自定义机器的交互界面,甚至可以设置复杂的插槽逻辑,这在以前手动写 XML 是极其痛苦的。

3. 完美兼容最新版本(1.21+)
MCreator 团队的更新速度极快。目前它已经完美支持 1.21.8 等最新版本,并且集成了 NeoForge 和 Forge 等主流加载器。这意味着你可以第一时间利用游戏新加入的机制,比如试炼大厅的战利品表或者新的实体组件。你可以在 GitHub 上查看它的开源进展。
性能实测:它会拖慢你的电脑吗?
老实说,早期的 MCreator 确实有点“吃内存”,如果你开着它同时开着 Minecraft,8G 内存可能会吃紧。但在最新的 2025.3 版本中,我发现内存管理优化了很多。加载速度提升了约 30%,跨设备同步项目也变得更加稳定。实测在 16G 内存的电脑上,同时开启编辑器、浏览器和游戏实例依然流畅。它的资源组织方式也非常科学,即便是一个包含数百个元素的巨型项目,在工作区浏览时也不会出现卡顿感。
我亲测的一个真实案例
上个月我想做一个“自动采矿机器人”的模组。如果是纯手写 Java,我可能需要处理复杂的实体寻路和物品栏交互。但在 MCreator 里,我直接调用了现成的“实体AI”模板,稍微修改了逻辑块,不到两小时,一个能自动识别矿物并收集的机器人就动起来了。老实说,这种效率是传统开发无法比拟的。

如果你已经准备好大干一场,不妨看看 App Store 上的相关参考或者是前往 CurseForge 看看别人用 MCreator 做出的优秀作品,激发你的创作灵感。
关于 MCreator 的常见问题解答 (FAQ)
Q1: MCreator 真的完全免费吗?
A: 是的,它是开源且免费的,你可以免费制作并分发你的模组。
Q2: 我做出的模组可以发布到 CurseForge 或 Modrinth 吗?
A: 当然可以,MCreator 生成的文件与手动开发的模组完全兼容。
Q3: 为什么我运行项目时游戏会崩溃?
A: 通常是因为纹理命名不规范或者逻辑块中出现了死循环。检查 Console 里的报错日志通常能找到原因。
Q4: 它支持 Minecraft 基岩版(手机版)吗?
A: 支持。虽然功能相对于 Java 版稍少,但依然可以制作附加组件(Add-ons)。
Q5: 我需要学习 Java 才能用它吗?
A: 不需要。但如果你懂一些 Java,可以利用内置的代码编辑器进行更高级的定制。
Q6: MCreator 生成的代码臃肿吗?
A: 相比于纯手写,它生成的代码确实会包含一些通用类库,但对于绝大多数模组来说,这种性能差异微乎其微。
Q7: 如何汉化我的模组界面?
A: 在模组元素的本地化(Localization)选项卡中,你可以轻松添加中文翻译。
还等什么?现在就下载 MCreator,开启你的造物主之路吧!
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